PROMPT:
create a sketch of museum which has da vinci's dream machine. translate hypothesis Strategic juxta-position of elements through integration of geometric patterns & form creates cohesive spatial experience. should have experience of the space. use space making elements. use geometric paters and repetation of elements. use form similar to jenga game where elements are juxta posing. use metal mesh. create pencil sketch. use circulation movem,ents as linearity. dont make it square and rectangles. The exercise focuses on proposing a design as an evolution of the project, by carrying forward the current design retaining its character but without the standardisation context. A solution is proposed by creating and representing an Identity of the project of an Interior Designer depicting the hypothesis derived, without any restrictions of a site for the best opportunity to generate an identity. dont use squares and rectangles. try something different other than images below --v 6.1
Ý Nghĩa:
Tạo một phác thảo cho bảo tàng có máy mơ của Da Vinci. Dịch giả thuyết: "Việc phối hợp chiến lược các yếu tố qua sự tích hợp của các mẫu hình học và hình thức tạo ra một trải nghiệm không gian thống nhất. Cần có trải nghiệm của không gian. Sử dụng các yếu tố tạo ra không gian. Sử dụng mẫu hình học và sự lặp lại của các yếu tố. Dùng hình thức giống như trò chơi Jenga, nơi các yếu tố đối lập nhau. Sử dụng lưới kim loại. Tạo phác thảo bằng bút chì. Sử dụng chuyển động lưu thông như một dạng tuyến tính. Không làm theo hình vuông và hình chữ nhật. Bài tập tập trung vào việc đề xuất một thiết kế như một sự phát triển của dự án, duy trì đặc điểm hiện tại nhưng không theo ngữ cảnh chuẩn hóa. Giải pháp được đề xuất bằng cách tạo ra và thể hiện một bản sắc của dự án của một Nhà thiết kế nội thất, mô tả giả thuyết đã rút ra, không có sự hạn chế của một địa điểm để tạo ra cơ hội tốt nhất để phát triển bản sắc. Không sử dụng hình vuông và hình chữ nhật. Hãy thử điều gì đó khác biệt ngoài các hình ảnh dưới đây."